Cinema 4D peruskurssin sisältö
Kahden päivän Cinema 4D -peruskurssissa käydään läpi Cinema 4D -ohjelman käyttöliittymä ja perustoiminnot.
- Cinema 4D käyttöliittymä ja navigaatiotyökalut
- Cinema 4D ja 3d-mallinnuksen perusteet: Polygonimallinnus ja työkalut, Hypernurbs-mallinnuksen alkeet.
- Cinema 4D material asetukset ja uusien materiaalien luominen, UV-mapping ja teksturointi bittikartoilla
- valaisuasetukset ja valaisu perusvaloilla. Varjotyypit ja asetukset. Global Illumination -valaisuasetukset ja perusteet.
- 3d-mallinnusharjoitukset. 3 erilaista mallinnusta tai yksi iso näyttämön mallinnus.
- Cinema 4D renderointiasetukset. Yksittäisen kuvan renderointi ja animaation renderointi.
- Renderointi spesiaalit ja karvasimulaatio (Studio): Sketch and Toon ja Hair
Cinema 4D jatkokurssin sisältö
Cinema 4D jatkokurssilla syvennetään osaamista ja tutustutaan pidemmälle vietyihin mallinnus,
ja renderointitekniikoihin.
- Hypernurbs -mallinnustekniikat: Subdivision mallinnustekniikat ja -deformer-työkalut.
- Arkkitehtoninen interiöörivalaisu: IES-valaisustandardi ja valaisun rakentaminen.
- Hypernurbs 3d-mallinnusharjoitus . Huonekalun ja objektin mallintaminen.
- Clothilde -kangassimulaatio
- Erikoistehosteet: Xpresso ja Thinking Particles -harjoituksia. Vaihtoehtoisesti Cinema 4D Dynamics -harjoituksia.
- Animaatio ja timeline -asetukset Cinema 4D:ssa. Kamera-animaation tekniikat: Spline path, target, stage object ja useiden kameroiden vaihtaminen timelinella ja ohjaaminen Cinema 4D:ssa
- Cinema 4D compositing tag ja sen asetukset.
- Renderointiasetukset. Usean kameran kamera ajo-animaation renderointi Cinema 4D:lla.
- Character Rigging R13. Hahmon mallintaminen ja luuston kiinnitys. Hahmon kävelyanimaation luonti.









