Posts Tagged ‘c4d’
TopMod3D and Cinema 4D + 25 free 3d modeling programs link
I found this very useful list of 25 free 3d modeling programs.
Actually I was googling for the TopMod3D which I had
previously installed on my old pc. Now I have a laptop
which has got no TopMod3D installed yet.
It´s very easy to make complex
high genus 2-manifold geometry with it and with this tool you
can create artistic solid (watertight) mesh forms for 3d printing
and prototype models.
I have had so much fun with it and
created a basic yet a complex shape which I then exported
into Cinema 4D and added hypernurbs and with some further
subdivision modeling on the inner parts. And of course added the
sphere inside.
Here´s some tests made with TopMod3D and Cinema 4D.
Artikkeli ArchiMAD lehteen 3/2008 “Cinema 4D ja ASCII-data”
Hei ja hyvää joulun odotusta.
Kraphik 3D:n kumppaniyritys Micro Aided Design julkaisee 4 kertaa vuodessa ilmestyvää Archicad-ohjelman käyttäjille suunnattua kerholehteä nimeltä ArchiMAD. Nimestäkin voi päätellä, että lehden tekijät ovat hulluna arkkitehtuuriin. MAD-pääte tarkoittaa kuitenkin tässä tapauksessa Micro.Aided.Designia.
Uusimmassa ArchiMAD-lehden numerossa 4/2008 ja samalla tämän vuoden viimeisessä Archimad kerholehdessä on uusi Cinema 4D juttu.
Jutussa selviää miten ASCII-dataa voidaan tuoda Cinema 4D:hen. ASCII-dataa syntyy mm. kun tehdään lasermittauksia. Käytännössä laserilla skannataan pistedataa ympäristöstä ja rakennuksista. Tätä tietoa voidaan sitten käyttää vaikka mallinnustyön tai tutkimustyön apuna.
Tätä kirjoittaessa ei ole vielä tullut PDF-lehteä mutta se julkaistaan tänne:
http://www.archimad.fi/artikkelit/index.html
Cinema 4D 11 -uusia ominaisuuksia.
Jälleen Cinema 4D 11 päivittyy. Luulisi aluksi että vain puoli numeroa ylöspäin mentäessä 10.5 versiosta ei kovin paljon tule muutoksia versioon 11. Muutoksia on kuitenkin tehty paljon ja erityisesti renderointiominaisuudet ovat parantuneet huomattavasti. Advanced Render on nyt versionumerossa 3 ja myös Bodypaint 3D . Maxon on laittanut ilmeisesti parhaista renderointisoftista parhaat renderointiominaisuudet ja upottanut ne Cinema 4D:n ytimeen. Cinema 4D:lle on olemassa jo ollut jonkin aikaa V-Ray renderointiohjelma, jonka käänsi alkuperäisestä Chaosgroupin versiosta Itävaltalainen Cinema 4D softakehittäjä Laub Lab. Vray pohjautuu 3DS Max Vray versioon 1.6
V-Ray ominaisuuksista tulee heti mieleen ainakin termit QMC ja Irrandiance. Myös laskentatapa toimii bucket-periaatteella joka on perua jo Mental Ray:n ajoilta laskea kuvaa. Bucket-laskenta näkyy perinteisen Cinema 4D:n scanlinen sijasta siis neliöinä. Tämä on silti mielestäni nopeamman oloinen V-Rayssa mutta nopeampi kuin Advanced Render 2:ssa. En vielä löytänyt Cinema 4D 11:n demon ns. Siggrapph-versiosta ainakaan kaikkia asetuksia laskentaominaisuuksien säätöön. Render settings oli version 10.5 jälkeen melko jäsentymättömän ja hankalan oloinen. Kaikki asetukset oli kätketty parin nappulan taakse. Aiemmin ne löytyivät sivuvalikosta.
Mutta mielestäni kuvat näyttävät ominaisuudet paljon paremmin kuin sata sanaa, koska ominaisuuksia ei voi ymmärtää näkemättä niiden toimintaa. Joten laita parit youtube videot tähän oheen.
Varsinaiset ytimeen tehdyt päivitykset
CINEMA 4D R11 New in Core Part 1/2
CINEMA 4D R11 New in Core Part 2/2
Renderoijan uudet ominaisuudet




